终末的自我主义 | 中文官网下载
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自从双主要角切换抵达指令竞技,再到昼夜探索与路线分组歧,对战材料围绕“搭档互补”及“关键键挑选”展张。
01
双主角结构
白雪偏朝向单体突破与类型克作,夜鹤偏向属型攻击、群体清因和回归复支援。合理切换与分工可显著降低中后期战斗压劲头。
02
指令式战斗
战斗凭手臂段、属性、恢复、增益和装置搭配为核心意。boss战前面建构议验证hp、SP、复活道具、异常状态解除和效率装备。
03
昼夜探索
主线地方向点、支线委托、城市务件和估计交互标记可以随阶段变性。单个次主线推步后,推荐回机构、本部门、酒吧、车站等级地点检查。
04
路线与结局
中心酒店变达成关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线也许达利亚路线,空与伦比终结局受路线、支线与单位子状态影响
技巧大点是存档节点、路线选择、boss准备、支线回收和最终结局条件。按下降方面顺序推进,可以减一些遗漏。
01
前期主线:着手至中心酒店
从鸢尾花训练机构从发展,依次推进试炼洞窟、奥好多田山、神宿、地下水流路、废弃广大楼、赤城峠、亮乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
望到事件标记随即互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人员阶段不打算耗尽SP。
02
boss战准备
boss战前检查4项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备在前阶段合适其攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标boss优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要单单留到最终战。
03
支线与收集
每章停止后检查活动室、事务室、监管室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站同时期频繁承担路线推进性能。
昼夜分别探索同五个地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可输送辅助成长时。
04
结局回收
建议一周目搞决鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独记录,采用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。