📂 产品介绍
《终末里方的本我主要义》由ONEONE1制作进入行,变制作唯一种以便剧形推进、双主角切换、指令对战再次有海量路线结局为核心思的PC英雄扮演作品。作品舞台设固置于魔气拥占有者与普通士并存的区域,力量、信任与选定共同推动主线出展。
白雪·林德布洛姆缺少数天空诞生魔力,却拥有特殊魔导具适应力;黑羽夜鹤拥有强悍魔力,同时刻需希望面对力量失控带至的创伤。对人在鸢尾花训练机构相遇,逐渐成为互相支撑的搭档。
官方面界面部容物围绕游戏标题、产品介绍、游戏内容、游戏方法和改动式日志整据,适合首次讫解作品、推进主线、归收路线分别支和查询DLC补充内容的历练者使以。
🔎 游戏秘籍
起源始双首要角切换到达指令比拼,再到昼夜探索与路线分别歧,应运用部容物围绕“搭档互补”同“相关键选定”展张。
01
双主角环境
白雪偏针对单体突破与类型克制订,夜鹤偏向属化攻击、群体清原因和回转复支援。合理切换与分工行得显著降低中后期战斗压量。
02
指令式战斗
战斗依据法术、属性、恢复、增益和武器搭配为核心思。hirer战前方建造议查看hp、SP、复活道具、异常状态解除和效率装备。
03
昼夜探索
主线地点点、支线委托、城市事务件和能交互标记将会随阶段变式。各个次主线推步后,提议回机构、本份、酒吧、车站等同地点检查。
04
路线与结局
中心酒店即关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线者达利亚路线,首屈1指终结局受路线、支线与形象状态影响
指南大点是存档节点、路线选择、hirer准备、支线回收和最终结局条件。按方侧顺序推进,可以减少量遗漏。
01
前期主线:起始至中心酒店
从鸢尾花训练机构离开出,依次推进试炼洞窟、奥众多田山、神宿、地下水分路、废弃巨楼、赤城峠、亮乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
视到事件标记即刻互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌家阶段不需要耗尽SP。
02
hirer战准备
hirer战前检查六个项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备即前阶段合适当中性的攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标hirer优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要光留到最终战。
03
支线与收集
每章完成后检查使命室、事务室、掌控室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站同样子频繁承担路线推进效果。
昼夜分别探索同一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可给予辅助形成长期。
04
结局回收
建议一周目获胜鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独缓存,用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。